SNSをおやすみしますごあいさつ ふぉるたです。ブログを書くのは久しぶりですね。 しばらくのあいだ、SNSをお休みすることにしました。 Twitter(X)は休眠状態にして、BlueSkyは放置、MissKeyはアカウントを削除しました。 ...日記
Godot4オートタイルまとめ(ツクール・ウディタ形式)Godot4オートタイルまとめ(ツクール・ウディタ形式) この記事では、 ツクール・ウディタ形式のオートタイルの画像をGodot4の TileMapで使うやり方を書きます。 ツクール・ウディタ形式のオートタイル画像は変換する必要がある はじめに、ツクール・ウディタにオートタイルについての解説をします。 ...Godot タイルマップ アドオン RPGツクール ウディタ
Godot-SpineめもGodot-Spineめも 半透明を重ねると境界が出てしまう Spineのエクスポート設定 パック設定 乗算済みアルファのチェックを外す Godot4の読み込み設定 乗算済みアルファのチェックを外すGodot Spine
Godot初学者向け「await って何や_基本編」awaitって何や_基本編 Godot3ではyieldでしたが、Godot4よりawaitというしくみに変わりました。 この記事では、awaitの基本的な使い方と動作について解説します。 ...Godot Godot4 Await
Godot4で子ノードをすべて取得する_ベンチマーク付Godot4で子ノードをすべて取得する_ベンチマーク付 Node の関数 get_children では、そのノードの直下のノードをすべて取得できます。 しかしこれは直下のみで、そのさらに子ノードは取得できません。 動的にノードツリーを構築したり、子がいくつあるか分からないが、すべて取得したい場合に必要になります。 ...Godot Godot4
Godot3からGodot4に移植メモGodot3からGodot4に移植するときのメモ 移植中なのでなんか気がついたら更新します(2023/03/02) 絶対にやった方がいいこと バックアップをとっておきましょう。 しつこく確認ダイアログが出ます。英語だから読み飛ばすのはダメ! ...Godot Godot3 Godot4
Godot4 ビットマップフォントのカーニング(文字詰め)概要 ポップなダメージ表記描画がやりたい ↑こんな感じのを作ります 何回かの記事に分けて解説していきます。 Godot4でビットマップフォントを使う の続きです。 前回 ビットマップフォントの表示ができました。 ...Godot Godot4 ダメージ フォント
Godot4 ビットマップフォントを使う概要 ポップなダメージ表記描画がやりたい ↑こんな感じのを作ります 何回かの記事に分けて解説していきます。 ビットマップフォントを用意する 画像からやる方法もありますが、フォントをベースにしたかったので、 ...Godot Godot4 ダメージ フォント